Saturday, February 28, 2015

Game "SMART FISH"

    1. Nama Projek mandiri : SMART FISH (game edukasi)
2 2. Tujuan Pembuatan Projek       : Game smart fish berbentuk 2D. Game smart fish dibuat dengan tujuan sebagai metode pembelajaran anak usia dini menggunakan perangakat mobile atau smartphone yang banyak digunakan oleh anak-anak usia dini. Game ini memberikan tiga macam pembelajaran yaitu mengenal huruf,berhitung, dan mengenal nama. 
   3. Manfaat proyek           : Sebagai metode pembelajaran yang menyenangkan. 
      
     Adapun Algoritmanya sebagai berikut:
       
      
     Tampilan sebagai berikut :

 

  

 
Aplikasi game ini kami buat menggunakan tools Constract 2 berbasis Android




0 comments:

Post a Comment